Tangrama – tai dėlionių žaidimo ir mozaikos junginys, kilęs iš Kinijos. Žaidimas lavina kūrybiškumą ir erdvės suvokimą bei padeda įtvirtinti svetimos kalbos žodžius.
NVŠ anglų ir ispanų kalbos programos „Kodėl?“ pirmokai su anglų kalbos mokytoja Aiste pirmiausia išmoko figūrų pavadinimus ir pasikartojo spalvas. Tada iš geometrinių figūrų sudėjo paveiksliuką.
Nors kiekvienas gavo po dėžutę vienodų detalių, visų mokinių paveiksliukai skirtingi.

